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Netch for Windows 游戏加速工具使用教程

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  Netch介绍        Netch 是一款 Windows 平台的开源游戏加速工具, Netch 目前仅支持以下代理协议:Socks5、Shadowsocks、ShadowsocksR、V2Ray        UDP NAT FullCone及指定进程加速不需要难维护的IP规则,差不多功能上和SSTAP差不多,不过实测加速体验效果比后者要更好,甚至堪比一些付费的加速器,当然前提需要你的服务器节点线路给力,不然加速就没意义了。        Netch 可以实现类似 SocksCap64 那样的进程代理,也可以实现 SSTap 那样的全局 TUN/TAP 代理,和 Shadows*s-Windows 那样的本地 Socks5,HTTP 和系统代理。 与此同时 Netch 避免了 SSTap 的 NAT 问题 ,检查 NAT 类型即可知道是否有 NAT 问题。使用 SSTap 加速部分 P2P 联机,对 NAT 类型有要求的游戏时,可能会因为 NAT 类型严格遇到无法加入联机,或者其他影响游戏体验的情况。 Netch官方 下载地址: https://github.com/netchx/Netch/releases 点击直接下载netch 需要以下安装环境: Visual C++ 运行库合集 第一次使用请务必先安装 .NET 5.0 运行库 TAP-Windows Netch配置教程 下载压缩包后进行完整解压,并双击运行主程序Netch.exe 添加服务器 方法一:添加单个服务器 方法二:从订阅链接导入 添加订阅链接 回到主界面更新订阅 选择模式 你需要会一点英语,比如你应该要知道 吃鸡 的英文名称是 PlayerUnknown’s Battlegrounds 选择完模式之后,点击启动,进入游戏即可   Netch为游戏添加进程代理 如果你的游戏的模式已经被收录,也可以考虑在模式菜单中,选择使用已收录的模式。所有模式的文件,都在 ./mode/ 文件夹下,如果你需要多个模式的合并文件,可以使用记事本将其打开,将多个文件合并。 ping 值未必准确,因为这只是你本地到代理服务器而非游戏服务器的延迟。 如果你的游戏的模式没被收录,可以看接下来的扫描步骤来手动创建模式。 请点击菜单栏上的 模式 ,然后点击 创建进程